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Boromir Maître Dragonnier


   Age : 15 Inscrit le : 15 Sep 2007 Messages : 847 Feuille de personnage Groupe (race): Elfes (dragonniers) Magie: Bien Nom dragon/ dragonnier: Krystal
| Sujet: QG du clan ! Sam 23 Fév - 1:32 | |
| Quand vous arrivez au Surda, vous ne voyez rien à perte de vue sauf su sable, mais vous marchez et vous voyez une grosse dune de sable gigantesque, quand vous vous approchez un peu plus vous remarquez une gigantesuqe porte en métal à même le sable, elle est incrustée de toute sles plus belles pierres précieuses issues des meilleures mines naines. Vosu tournez la poignée et ce que vous voyez vous laisse pantois (ébahis, surpris XD) vous voyez un grand lac au centre de la grande surface qui s'étend sur pas plus d'une dizaines de kilomètres. Le lac se reflète sur les parois de la grotte et fait des dégardés de couleurs superbes. Il y a un pont qui relie les 2 berges, vous le traversez et après quelques minutes de marche, une grande porte de marbre vous arrête. Vous tournez la poignée et vous arrivez dans une salle de 2 kilomètres de long, des pilliers dorés longent une allée de pavés unis, gris et or. Les murs sont d'un marbre blanc étincelant, vous voyez dedans votre reflet, vous marchez un peu et vous voyez une gigantesque table entourés de sièges qui ont l'air tous aussi confortables les uns que les autres, vous voyez alors au centre de la table, dos au mur une chaise plus haute que les hautes et plus somptueuse aussi, un homme y est assis et fripote dans quelques parchemins, il regarde quelquesuns et en empile d'autres, il semble attendre des gens importants... [vous pouvez poster, mais pas de flood ici ! vous pouvez parler de vos plans d'atatques ou de missions que vous voulez proposer...] |
|  | | Sether Gerrier Elfe


   Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2008 Messages : 155 Feuille de personnage Groupe (race): Magie: Nom dragon/ dragonnier:
| Sujet: Re: QG du clan ! Sam 17 Mai - 12:33 | |
| L'espion des Horadrims progressait d'un pas souple et vif vers le quartier général. Le boss allait être satisfait du travaille effectué par l'espion. Une semaine de boulot intensif méritait d'être récompensée et accueillie avec joie et compliments. C'était donc ce dimanche soir, que l'espion rentrait. En effet, le soleil profitait de ses dernières minutes de promenade quotidienne, laissant la place à sa sœur pour la nuit. Souvent, on apercevait des coyotes affolés dévalant les dunes avec précipitation. Les oreilles fines et pointues de l'espion prouvait qu'il appartenait au noble rang elfique. Un arc, fin et long, était accroché à la vertical sur son dos, à sa ceinture, les manches de trois dagues dépassaient, et, pendant sur le côté de la jambe droite, un long fourreau virant au vert et bleu contenait une épée elle aussi elfique. Très bien armé pour un espion.
L'elfe continua d'avancer, sur un erg [un erg est un désert de pierre] Il arriva devant une énorme dune, mi-sable mi-pierre. Puis, enfin, il tourna la poignée d'une magnifique porte de métal ornée de pierre précieuse et pénétra dans le QG. Un magnifique hall d'entrée se trouvait là, les murs de la caverne étaient colorés par les multiples reflets d'un lac long de près de dix lieue. Un pont en frêne blanc reliait les deux berges. L'elfe le traversa au pas de course, tellement l'excitation montait en lui, si bien qu'au bout de quelques minutes, il arriva devant une nouvelle porte, de marbre cette fois, il pénétra dans la pièce où elle donnait. Il traversa cette longue salle, soutenue par des piliers en or. Puis arriva enfin devant une longue table. Il salua le boss et déclara :
<< Monsieur, je viens de mettre un terme à ma mission et j'ai récolté de nombreuses informations. Je n'ai pas eu besoin d'éliminer le mage noir Hylfordroo, il est mort accidentellement, un lustre lui est tombé sur la tête. Mais bon, passons, j'ai appris que Galbatorix préparait ses troupes à attaquer Cithri. Je pense que vos dragonniers et vous même se battront là bas, vous avez beaucoup de chance de remporter le combat. Le général se nomme Billygin, un mage noir que le plus faible des dragonniers pourrait anéantir facilement. Pendant que ses troupes se masserons là bas, cela affaiblira ses frontières et vous pourriez envoyer vos meilleurs hommes pour prendre Carvahall. Une fois le village prit, vous étendrez vos terres en prenant la Crête. Comme cela, vous nommerez Carvahall capitale. Ensuite, tous vos hommes restants au Surda iront du Surda à la Crête par l'ouest...C'est une solution car au Surda on ne peut pas habiter dans le désert et les plaines avec des végétaux son rares...Au moins, sur la Crête, nous auront une partir de l'Empire et le Surda sera aux Vardens...>>
Il déplia une carte devant le boss :
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|  | | Boromir Maître Dragonnier


   Age : 15 Inscrit le : 15 Sep 2007 Messages : 847 Feuille de personnage Groupe (race): Elfes (dragonniers) Magie: Bien Nom dragon/ dragonnier: Krystal
| Sujet: Re: QG du clan ! Sam 17 Mai - 13:51 | |
| HJ : Enfin quelqu'un qui répond ! Sinon sur la carte, en bleu, si on enlève le surda le reste serait à nous ? (je aprle de ce qui est ligné bleu ) 
Boromir regardait des cartes et différents parchemins, il préparait une importante mission, quand son espion Sether, entra par la porte qui menait à la grande salle du QG. Boromir tassa alors ses papiers pour observer la venue de son ami... celui lui présenta une carte sur la quelle ,il avait notée, l'endroit où une bataille aurait lieue contre l'empire... puis il dit qu'un petit mage noir de Galbatorix serait à la tête des ses armées pour attaquer clirh. il souria intérieurement à la suite car Sether dit que l'un de spuissants mages noirs de Galbi était mort avec un lustre lui tombant dessus... puis observant la carte et les idées de Sether, Boromir répondit : « Très bon travail Sether ! Tu es le seul en ce moment qui ait fait un aussi bon travail, bon alors passons aux choses sérieuses, (Boromir pointa le lieu de la prochaine bataille sur la carte et poursuivit) je t'enverrai là-bas avec la moitié de nos effectifs, tu serais le chef de remplaçement. Pendant ce temps, moi et le reste des Horadrims attaqueront carvahall, une ville sous le joug [joug = contrôlée par quelqu'un...] de l'empire, pour pouvoir avoir des terres à cultiver, des chaumières où dormir, des marchands et des boutiques, pour nous fournir en armes... » Boromir poursuivit : « Sether, si jamais je mourrais lors du combat à Carvahall, contre l'empire et les Raz'acs, je te laisse el soin de devenir le chef des horadrims et de dirger le tout... » Il lui fit un sourire chaleureux et vit qu'il était ému de cetet décision que je venais de prendre... _________________


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